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赛博朋克2077销量达到1300万份

时间:2024-06-23 07:37 阅读数:4666人阅读

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赛博朋克2077销量达到1300万份

《赛博朋克 2077:往日之影》销量突破430万份透露《赛博朋克 2077:往日之影》的销量达到 430 万份,助推公司第 3 季度的业绩表现。CD Projekt 财报数据如下:根据其最新的财报,CD Projekt 的收入达到 4.426 亿兹罗提(1.126 亿美元),同比增长 80%。游戏销量占总销量的 88%,近 97% 的产品销量来自数字副本。GOG.com 的收入达...

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《赛博朋克 2077:往日之影》游戏销量已突破 430 万份透露《赛博朋克 2077:往日之影》的销量达到 430 万份,助推公司第 3 季度的业绩表现。《赛博朋克 2077:往日之影》游戏目前已登陆 Xbox Se... CD Projekt 的收入达到 4.426 亿兹罗提(1.126 亿美元),同比增长 80%。游戏销量占总销量的 88%,近 97% 的产品销量来自数字副本。GOG.co...

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《赛博朋克2077:往日之影》首周销量突破300万份在CDPR举办的投资者日活动中,厂商分享了《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”的销售数据。这款DLC首周即卖出300万份,其中很大一部分销量(35.9%)来自北美,其次是欧洲(35.1%),亚洲(23.1%),澳大利亚(2.8%),南美洲(2.7%)和非洲(0.4%)。 就平台分部而言,PC平台占主导地位,占统...

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∪0∪ 《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份CD Projekt Group公布了2023年第三季度财务业绩,并宣布《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份。该资料片于9月26日在Xbox Series X/S、PS5和PC上发行,首周就销售了300万份。公司还估计了 20% 的附着率,即相对于基本游戏的销量。截至10月5日,《赛博朋克2077》的销量已...

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˙▽˙ 《赛博朋克 2077:往日之影》预算 8460 万美元、核心开发者360位IT之家 10 月 6 日消息,CDPR 官方微博昨天公布了《赛博朋克 2077》相关销量信息,IT之家曾报道,该作销量已达 2500 万份,速度超过了《巫师 3》,而在今日的投资者说明会上,CDPR 披露了旗下一系列游戏作品的新数据。据悉,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 开发成本约 6280 万美元...

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∪0∪ 黑曜石设计总监赞扬《赛博朋克》DLC销量:令人印象深刻《赛博朋克2077》扩展《往日之影》的销量非常不错。公司称 DLC 自发布以来已经售出约 430 万份。CDPR 上个月还表示,《赛博朋克2077... 发布 2.5 年后的扩展包依存率达到 20%,相当令人印象深刻。” 他自己也已经通关了《往日之影》,达成了“权杖国王”的结局(将百灵鸟送上月...

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CDPR重申不会被收购:我们没兴趣 很重视独立性众所周知,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开发商已跻身游戏行业巨头之列。其声名远扬的同时,也成为了索尼和微软想收购的对象,因为他们希望通过收购CDPR进行扩张。不过近日CDPR再次重申,他们无意被收购,因为他们很...

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《无人深空》开发商公布新作,CDPR调侃:以后随时可以修复CDPR 旗下游戏《赛博朋克 2077》在 Sean Murray 推文下评论“祝贺”:你以后随时可以修复它(流汗黄豆),新游戏让人印象深刻。IT之家注意到,《无人深空》早在 2013 年便放出了宣传片,在 2016 年发售首日销量就达 21 万份,但玩家们很快就发现游戏内容空洞、优化差、BUG 多等问题...

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